นิตยสารเกมชื่อดังระดับตำนานอย่าง Edge ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์คนดังในวงการเกม 9 คน ภายใต้หัวข้อ “Crash 2.0” ที่เปรียบเทียบว่า วงการเกมระดับโลกกำลังเผชิญกับวิกฤตครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เหตุการณ์ “Atari Shock” หรือยุคตลาดเกมล่มสลายในสหรัฐฯ เมื่อปี 1983
ซึ่งประเด็นหลักที่น่ากังวลคือ “ต้นทุนการสร้างเกมระดับ AAA ที่พุ่งสูงจนทะลุเพดาน” โดย Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games และ Raph Koster ดีไซเนอร์ระดับตำนาน เปิดเผยว่า ในช่วงกลางยุค 90s เกม AAA เคยใช้ทุนสร้างราว 1 ล้านดอลลาร์ ก่อนจะเพิ่มเป็น 10 ล้านดอลลาร์ในปี 2005 และ 100 ล้านดอลลาร์ในปี 2015 แต่ในปัจจุบัน เกมระดับ AAA ต้องใช้ทุนสร้างมหาศาลถึง 250 – 400 ล้านดอลลาร์ (ราว 8,900 – 14,000 ล้านบาท) ซึ่งพุ่งสูงขึ้นกว่า 30 ปีก่อนถึง 400 เท่า!

นอกจากนี้ วงการเกมยังต้องรับศึกหนักจากภายนอก นั่นคือ “ศึกแย่งชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์กับธุรกิจ AI” Tim Sweeney ระบุว่าการเติบโตอย่างก้าวกระโดดของเทคโนโลยี AI ทำให้บริษัทพัฒนา AI ทุ่มเงินไม่อั้นเพื่อกว้านซื้อชิ้นส่วนชิป แรม (RAM) และการ์ดจอ (GPU) ในตลาด จนฝั่งผู้ผลิตเครื่องเกมและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์สู้ราคาไม่ไหว ส่งผลให้ราคาแรมและสตอเรจพุ่งสูงขึ้นถึง 4 เท่า และคาดว่าปัญหาชิ้นส่วนขาดแคลนนี้อาจลากยาวต่อเนื่องไปอีกอย่างน้อย 3 ปี

ทางด้าน Shawn Layden อดีตประธาน Sony Computer Entertainment ออกมาให้ความเห็นว่า ค่ายเกมควรเปลี่ยนความคิดใหม่ หันมาทำเกมสเกลเล็กลงที่ใช้ทุนสมเหตุสมผล ไม่จำเป็นต้องทุ่มเงินมหาศาลทำกราฟิกละเอียดยิบหรือสร้างแผนที่ขนาดกว้างใหญ่ที่ต้องใช้เวลาเดิน 45 นาทีเพียงเพื่ออวดเทคโนโลยีแต่ไม่ได้ส่งผลต่อความสนุกของเกมอีกต่อไป
ขณะที่ Amir Satvat อดีตผู้บริหาร Tencent ย้ำว่า วิกฤตปลดพนักงานและการลดต้นทุนในฝั่งอเมริกาเหนือและยุโรปตอนนี้ถือเป็น “จุดศูนย์กลางของความสูญเสีย” ที่ทำให้วงการเกมสั่นคลอนอย่างหนักเลยทีเดียว!

ขอบคุณที่มา : online-station
ข่าวเกมส์ เกมส์ออนไลน์ ข่าวเกมส์ PC เกมส์มือถือ เกมส์คอนโซล รวมข่าวเกมที่น่าสนใจ ข่าวเกมส์ใหม่ ข่าวเกมส์ออนไลน์ เกมส์คอนโซล ข่าวเกมส์ PC E-Sport เกมส์มือถือน่าเล่น ความเคลื่อนไหววงการเกมส์ ล่าสุด